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Formation en présentiel

Scénographie numérique et vidéo mapping

Concevez des installations lumineuses et des projections sur bâtiments, scènes et objets.

Durée[à fournir]
FormatPrésentiel
LieuLes Abymes
Groupe[n] participants max.
Scénographie numérique et vidéo mapping

Objectifs

  • Cette formation apprend aux professionnels du spectacle à créer des décors numériques interactifs en utilisant des technologies comme le mapping vidéo. Elle leur permet de concevoir des espaces scéniques immersifs et innovants, avec des outils pratiques pour intégrer ces techniques dans leurs projets.
  • Savoir et appréhender les différentes formes de scénographie interactive.
  • Concevoir une maquette, réaliser, créer et installer un dispositif interactif.
  • Intervenirsur les procédés d’interaction en temps réel sur un projet collectif.

Programme

1 –Présentation

Découverte d’une sélection de logiciels cross plateforme open source interactif.

2 – Montage Vidéo (les bases)

Contenu1 point
  • Apprendre avec un pro à filmer et à réaliser le montage de vos vidéos. Apprendre à filmer, zoomer, recadrer.

3 – Initiation à Heavy M (vidéo mapping)

Mapping simple, création de maquette en carton plume. Mise en place des Médias.

Création d’animations simples. Gestion des médias. Codecs vidéo, interaction sonore.

Création de séquence de projection.

Exercices, Diffusion live.

4 – Multi-interaction

Interactivité avec Heavy M.

Mise en situation, pratique, Diffusion Live.

5 – Environnements d’interaction

Vidéo Mapping interactif : sonore et visuel.

Contenu1 point
  • 6 – Préparation d’un spectacle en collaboration avec une chorégraphe et son école de danse pour le village de la Route du Rhum.
Contenu1 point
  • Le module vise à permettre aux participants d’appliquer immédiatement les techniques apprises dans une production grandeur nature.

Résultats attendus

Contenu1 point
  • Grâce à différents outils méthodologiques et cas pratiques proposés par des formateurs professionnels de la production numérique artistique, cette formation vous permettra de scénariser un espace interactif qui fait appel aux nouvelles technologies en temps réel où les artistes, participants et ou publics sont au coeur du dispositif.
Contenu1 point
  • Elle apporte un cadre et des techniques pour mettre en oeuvre votre idée ou donner une nouvelle dimension à votre projet.

Public et prérequis

  • Cette formation pratique et théorique s’adresse à tous les professionnels en charge d’un projet de création, exerçant en particulier dans les secteurs culturels, technologiques, artistiques, du design, de l’enseignement.
  • Avoir des notions d’outils graphiques, photo ou multimédias (vidéo et/ou graphisme)…
  • Délai d'accès : [à fournir]

Débouchés : Le participant pourra exercé sur tout type d’évènements ou d’espace nécessitant de l’audiovisuel : spectacle vivant, concerts, festivals, évènementiel d’entreprise, secteur du tourisme et du loisir… Le streaming et l’e- sport sont également de nouveaux secteurs ayant une forte demande de régie vidéo.

Financement

Comment financer cette formation ?

Demandeur d'emploiCollectivités territoriales, France Travail (AIF)
SalariéCPF selon éligibilité, plan de développement, OPCO
Financement personnelPaiement échelonné

Possibilités de financement selon la formation choisie, votre situation et les conditions du dispositif concerné.

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Résultats de la formation

[XX %]
de réussite
[X,X/5]
satisfaction des stagiaires
[XX %]
en emploi à 6 mois

Accessibilité et situation de handicap

Formation accessible. Pour adapter votre parcours, contactez notre référente handicap : [Nom, téléphone, e-mail].

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